Cuprins:
Video: Old School RuneScape Developer Sondajul Jucătorilor Pe Parteneriat, Se închide în Câteva Zile
2024 Autor: Kayla Nelson | [email protected]. Modificat ultima dată: 2023-12-17 01:34
Old School RuneScape, RPG-ul online multiplayer masiv de către Jagex, a găzduit recent cel mai controversat sondaj de până acum. La începutul acestei luni, dezvoltatorul Jagex a distribuit o postare pe blog privind introducerea parteneriatelor în joc. Scopul blogului a fost să clarifice ce ar însemna parteneriatele, dacă ar fi adăugate în joc. Toți membrii Old School RuneScape au avut voie să voteze dacă jocul ar trebui sau nu să primească produse cosmetice gratuite. Jagex a precizat, de asemenea, că „ nu va adăuga MTX (microtransacții) la Old School RuneScape.”
Cu aceasta, sondajul a intrat în direct și jucătorii au început să voteze. Din anumite motive, jucătorii au disprețuit parteneriatele ideof în Old School RuneScape, atât de mult încât sondajul a trebuit să fie închis cu trei zile mai devreme. Sondajul urma să se încheie la 8 iulie, dar a fost întrerupt din cauza cât de unilateral a fost. Pe 5 iulie, Jagex a împărtășit un alt blog care explică partea lor a poveștii.
„Suntem dezamăgiți că primirea pe blog s-a concentrat pe generarea de bani în joc - ceva ce nu face parte din niciunul dintre planurile noastre - deși putem înțelege frământarea voastră”, scrie Jagex. „Am dori să subliniem categoric încă o dată că formele de monetizare enumerate în paragraful de mai sus nu vor veni în Old School și că tot ceea ce facem cu Old School este de a permite acestui joc uimitor să crească, să fie mai distractiv pentru tine și să fie experimentat de mai mulți oameni în lume.”
Deși parteneriatele ideof nu au supraviețuit sondajului nemilos al Old School RuneScape, Jagex spune că încă nu au renunțat la ele.
„Deși credem că parteneriatele pot fi folosite pentru dezvoltarea Old RuneScape, vom lucra cu dvs. pentru a vedea cu ce ați fi fericiți. Din nou, salutăm feedback-ul dvs. cu privire la acest lucru și fiți siguri, nu va fi adăugat niciun conținut în joc pentru parteneriate fără sondaj.”
Când Old School RuneScape a fost lansat pe mobil anul trecut, a fost doar o chestiune de timp înainte ca problema microtransacțiunilor să fie lansată. La RuneFest 2018, când Senior Product Manager Mat Kemp a fost întrebat despre microtransacțiuni, el a răspuns „Nu se va întâmpla”.
Deocamdată, Old School RuneScape va continua să fie același joc captivant în care am scufundat cu toții sute de ore.
Recomandat:
Jagex închide Runescape Classic în August
Runescape Classic a fost prima versiune a popularului joc de rol online multiplayer masiv din anii 2000. Lansat pentru prima dată în 2001, Jagex are
Bugul Old RuneScape A Dat Tuturor Jucătorilor Peste 2 Miliarde De Monede, Prăbușind Economia Jocului
Old School RuneScape este popularul joc online multiplayer masiv de Jagex. Jocul a avut o parte echitabilă de bug-uri de-a lungul duratei sale de viață, dar
Culling 2 Se Confruntă Cu Recenzii Negative și Număr Scăzut De Jucători La Câteva Zile După Lansare
Primul Culling a fost unul dintre primele jocuri de luptă royale care au devenit mari. A fost bine primit de la început, dar după câteva luni, jocul a început să moară ca un
Old School RuneScape A încercat Fără Succes Să Introducă O Nouă Abilitate
Old School RuneScape, un RPG online multiplayer masiv lansat în 2013, ar fi putut primi prima sa abilitate nouă. Dezvăluit pentru prima dată la RuneFest de anul trecut
Old School RuneScape Suspendă Lumile Vânătorilor De Recompense Din Cauza Problemelor Legate De „cultivarea Aurului”
Old School RuneScape, jocul de rol online multiplayer masiv al lui Jagex, a închis accesul la lumile vânătorilor de recompense. Vânătoarea de recompense este una dintre