Logo ro.nowadaytechnol.com

Scurgerea PS5 Sugerează O Grafică Puternică: Gonzalo APU Merge Gât La Gât Cu GTX 1080

Cuprins:

Scurgerea PS5 Sugerează O Grafică Puternică: Gonzalo APU Merge Gât La Gât Cu GTX 1080
Scurgerea PS5 Sugerează O Grafică Puternică: Gonzalo APU Merge Gât La Gât Cu GTX 1080

Video: Scurgerea PS5 Sugerează O Grafică Puternică: Gonzalo APU Merge Gât La Gât Cu GTX 1080

Video: Scurgerea PS5 Sugerează O Grafică Puternică: Gonzalo APU Merge Gât La Gât Cu GTX 1080
Video: S-a dezvăluit etalonul PlayStation 5! Aceste scoruri sunt nebunești! 2024, Martie
Anonim
PS5
PS5

Lumea jocurilor este împărțită în două secte: Console gamers și PC gamers. În timp ce jucătorii Consolei sunt văzuți cu oarecare resentimente, ei și-au stabilit destul de multă legătură și pentru ei înșiși. Poate că avem mulți dezvoltatori precum Sony și Microsoft pentru care mulțumim pentru asta. La urma urmei, efortul lor a împins concurența în a face dispozitivele atât de mici și compacte, dar totuși capabile să ruleze jocuri perfect, fără sughițuri.

Această tranziție din ultimii zece până la douăzeci de ani a fost destul de dramatică și drastică. Amintindu-vă de saltul de la PlayStation la PlayStation 2 și așa mai departe. În mod similar, pe partea Xbox a lucrurilor. Astăzi, PlayStation Pro și Xbox One X sunt două dintre cele mai puternice console de pe piață. Asta nu înseamnă că aceste mașini ar depăși PC-ul de jocuri. Nu. Dar ei ar face munca pentru care sunt destinate, chiar atât de perfect. Posibilitatea de a împinge toate acele teraflop-uri de pe șasiu atât de mici și de hardware-ul intern atât de slab încât, dacă ar fi introdus în computer, PC-ul respectiv nu poate funcționa chiar bine. Poate că întreaga cursă se îndreaptă spre optimizarea și integrarea tuturor acestor părți combinate, pentru a lucra bine împreună, pentru a lua jocul fără probleme pentru o experiență uimitoare.

PS4 pro
PS4 pro

Pe măsură ce ne îndreptăm spre 2020, vremurile se schimbă cu adevărat. În afară de secolul XXI pe cale să nu mai fim adolescenți, vedem noi tehnologii care apar din când în când. În ceea ce privește piața computerelor, vedem noi procesoare Ryzen care intră la o rată mai ieftină și o disponibilitate mai bună în comparație cu cele Intel. Nu numai că, aceste procesoare ating procesul de 7nm, ceea ce le conferă o putere de procesare foarte mare. Nu numai atât, vorbind despre grafică, vedem NVIDI continuând să conducă piața. Cu noua lor linie de carduri RTX cu ray tracing și ca să nu mai vorbim de seria recentă GTC 16XX. Poate că ne îndreptăm acum către console.

Starea Consolelor în acest moment

Este important ca utilizatorii să-și dea seama că consolele din viața reală sunt destul de sub specificații. Pentru referință, PS4 Pro rulează pe un chipset personalizat de AMD numit Jaguar cu 8 nuclee. Urmează și grafica AMD care produce aproximativ 4,2 teraflopuri de câștiguri grafice. Pentru a încărca aplicații, utilizatorii au un cip de memorie de 8 GB. În comparație, dacă aceleași specificații ar fi puse astăzi în computerul modern, rezultatele ar fi abisale. Jocuri precum Shadow of the Tomb Raider, care pot rula la 60 de cadre pe secundă constante pe PlayStation 4, rulează cu aproximativ 10-20 de cadre pe secundă pe PC-ul cu specificații similare. Acesta este locul în care integrarea sistemului și faptul că își folosește întreaga memorie pentru a rula jocul fac diferența.

PC vs Consolă
PC vs Consolă

Pe măsură ce ne mișcăm în timp, vedem că decalajul este de fapt în scădere în aceste două entități. Este un lucru bun, deoarece ar fi minunat ca console să ruleze jocuri în mod nativ la rezoluții mai mari. În prezent, doar Xbox One X rulează anumite jocuri în mod nativ la 4K. După cum am văzut în știrile și scurgerile recente, atât viitoarea PS5, cât și Xbox Scarlet ar fi sisteme puternice și puternice. În timp ce specificațiile exacte nu au apărut încă, oamenii sunt la marginea scaunelor cu unele dintre videoclipurile de testare care au apărut.

Scurgeri PS5

Concentrându-ne în principal pe PS5, am văzut scurgeri de la WCCFTECH’s articol. Potrivit articolului, Tum_Apisak a scurs informații despre puterea grafică pe care PS5 l-ar suporta. În articol, autorul menționează că, după ce a rulat Firestrike benchmark, rezultatele au apărut pentru comunitate sub formă de scurgeri. Și în mod surprinzător, scurgerile par destul de promițătoare. Potrivit scurgerilor, PS5 se va lăuda cu Gonzalo APU, care la testare poate produce mai multă putere grafică decât GTX 1080.

Scorul este ascuns. Văd doar scorul general. PS4 - Scor brut 5000Gonzalo - scor 20000 în su

- APISAK (@TUM_APISAK) 25 iunie 2019

De ce este o veste mare pentru că GTX 1080 este încă o unitate grafică destul de respectabilă și oamenii încă optează pentru aceasta pentru versiunile lor de jocuri. Rulează confortabil cele mai multe titluri moderne pe 1440p și altele la 4K, 1080 by NVIDI este un card destul de bun și scump. Ideea că PS5 ar putea rula cercuri în jurul său cu Gonzalo face consola destul de promițătoare.

Revenind la discuția despre modul în care, chiar și cu specificațiile primitive, consolele au mers de la picior la picior cu computerele, consola atât de ridicată ar fi văzută. De asemenea, aduce la suprafață ideea că poate consola ar putea rula jocuri upscalate la aproximativ 6K, în timp ce suportul 4K nativ este destul de sigur. Un alt lucru de realizat este că APU Gonzalo este încă în faza de dezvoltare și produsul final ar putea fi mai eficient. Nu numai asta, dacă Sony reușește să vândă consola la aproximativ același preț ca și PlayStation 4 Pro, am putea vedea o consolă foarte puternică la un preț accesibil.

În timp ce compar, în niciun caz, nu compar PC-uri și console, dar, în opinia mea, văd cumpărători de PC-uri de jocuri bugetare care vor opta pentru console în viitor, dacă ne îndreptăm spre acest punct. Decalajul de închidere ar însemna, de asemenea, că setările de jocuri pre-construite să fie fie mai ieftine în viitor, fie să fie mai puternice, executând integrarea lor în proces. Deocamdată, totuși, aceasta este încă o scurgere și oarecum, prea bună pentru a fi adevărată. Poate că, odată ce vom avea ideea bună a celorlalte specificații, vom putea evalua ce ar putea deține viitoarea consolă. Totuși, chiar acum, avem încă mult timp înainte ca consola să apară chiar mai degrabă decât să fie lansată. Utilizatorii se pot aștepta ca PS5 să sosească cândva în anul următor, posibil în a doua jumătate a acestuia.

Recomandat: